【DAI】アチーヴメントなんて飾りです。
他のゲームなら簡単にそう言えるのですが。
DAだけは、DAだけはーっ!
DAKの他がぐだぐだのくせに、こういうところだけ早手回しにアップデートされていやがる。
ある種、殺意を覚える。
(そして一人目主人公のTrespasserで一個アチーヴメントとりっぱぐれていることまで恥を曝す羽目に。ああ、言われなくてもわかってるよ。後でしっかり回収してやるからな!)
こうなったら、できるだけ被害最少で達成してやる!
「被害」とは、当初の主人公9人プレイ計画から大きく逸脱しないようにすることを意味する。
ヘイヴンにはまだレヴェル5のふたりがいる。ゲーム開始直後からトライアルの必要なものには、どちらかひとりを当てたい。
たとえば、"In Hushed Whispers"のアチーヴメントを取るには、どうしてもレッドクリフに分岐せなかん。私の計画では末弟のエルフメイジ(ドリラヴ!)がそちらに向かう予定だった。これでもう確定。
あーっ、せっかくの連休、なんでこんな巻き戻しファイルではじめなかんねん・・・。
読者のみなさん、私の勘違いがあったら糺してください。
全主人公にこの場所でのセーヴがある。なぜか癖になっていた。これが幸いした。
(つか、Take it SlowとFair-Weather Friendsのスタートラインは、ここでいいんですよね? ここまでキャスとの会話で多少変動しちゃってるんだけど・・・、コントロール画面は開かないよね? よね? ね?)
フォーラムによれば、プライド・ディーモンと戦う直前でONしてもOKだったそうだが・・・。
ちと怖いのでここからで。いくつかキャス(そしてヴァリック)の好感度チェックがあるんだけどね。
Take it Slow (Fool)
Fair-Weather Friends (Lovers)
Walk Softly (Emperor)
最後はオマケですかね。これも最初からやっとけという声がフォーラムに。
よ、よし、これでいいかな? かな? な?
い、いってみよっ!
(このせいでドリラヴができなくなるとか、そういう影響が出たら超腹立つべきなのだが、それはそれである意味、ほっとしてしまうかもしれません(笑)
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>DAだけは、DAだけはーっ!
そうなんですよね~。
本編を再度プレイさせて、Trespasserで増やした新しいアイテムを取得できることをアピールしたかったんでしょうかねぇ。
ん~。あれもビミョ~っていえば微妙なんですけどね。
シジルでしたっけ?あのヘンなルーンみたいなの。本当に効果あるの?意味あるの?
わけワカメですので、さっさと売っちゃいます。
今更迷うくらいなら使わないほうがマシ。所詮、今更なんですよ。
でも、私は今夜、アチーヴをコンプしました。フフフッ。
>コントロールを手に入れた直後にセーヴする習慣
これ、スッゴイわっかるわw。
私も、こことヘイヴン到着後のデータは、できるだけ残すようにしてました。
>スタートラインは、ここでいいんですよね?
うんうん、私これでOKでしたよ。
まだExp入ってませんしね。
あとは、ニューキャラ作成時の難易度選択で、これまでの4つに加え新たなモードが増えていて、そこからも選べるようになってます。
カードが1枚増えてるってことです。
サクッと終わらせちゃいましょう。がんば~。
投稿: BearHeart | 2015年9月18日 (金) 23時17分
昨夜から朝方までトライアル・オンでやってましたが、怒りと絶望で目の前真っくら・・・。あ、寝たからか。
詳しくは別途。
投稿: Vanity | 2015年9月19日 (土) 19時42分